Tutoría de Programación – Grupo Exploradores STEAM/ Sabatino

Guiar a los estudiantes en sus primeros pasos en la tecnología y la programación, introduciendo los conceptos de lógica de programación a través de plataformas visuales como Scratch y la robótica educativa con los kits LEGO WeDo y LEGO Spike Prime, complementados con simuladores virtuales de robótic

Horas

120 horas.

Impacto

Fomenta en niños de 8 a 12 años el interés por la tecnología, fortaleciendo habilidades como la creatividad, el pensamiento lógico y la resolución de problemas mediante la programación, la robótica y la impresión 3D

Contribución al desarrollo sostenible(ODS)

ODS 4: Educación de calidad

Observación

El jueves 23 y viernes 24 se dará la capacitación
Horario y fecha:
Día 1: jueves 23 de abril – 2:00 pm a 5:00 pm (Virtual)
? Día 2: viernes 24 de abril – 4:30 pm a 6:00 pm (Virtual)
? Día 3: sábado 25 de abril – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 4: sábado 02 de mayo – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 5: sábado 9 de mayo – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 6: sábado 16 de mayo – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 7: sábado 23 de mayo – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 8: sábado 30 de mayo – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 9: sábado 6 de junio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 10: sábado 13 de junio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 11: sábado 20 de junio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 12: sábado 27 de junio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 13: sábado 4 de julio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 14: sábado 11 de julio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 15: sábado 18 de julio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 16: sábado 25 de julio – 8:00 am a 12:00 pm
? Día 17: sábado 1 de agosto – 8:00 am a 12:00 pm

Funciones:
Enseñar conceptos básicos de lógica de programación usando Scratch
? Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos educativos usando los kits de robótica y simuladores virtuales.
? Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos de diseño e Impresión 3D
? Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos dentro de Machine Learning for kids

Debe participar todos los sábado para el reconocimiento total de las horas.

Perfil del estudiante

Carreras: Facultad de ingeniería en sistemas e Ingeniería electrónica
Habilidades:
Dominio de Scratch para introducir conceptos de programación por bloques
Conocimiento de estructuras lógicas (secuencias, condicionales, bucles, variables).
Conocimiento en Diseño 3D (Tinkercad)

Sede organizadora

CAMPUS CENTRAL - PANAMÁ

  La actividad se llevara a cabo Del 23/04/2026 al 01/08/2026 y contará con un total máximo de 2 inscripciones tomando en cuenta los diferentes horarios.

Ubicación

Lugar: FUNDESTEAM - STEAM House, No. 7, Avenida Juan Pablo II, Diagonal al parque metropolitano, Ancón, Ciudad de Panamá, Panamá.

Se facilitará transporte a los estudiantes

Se estará ofreciendo refrigerio o almuerzo a los estudiantes

El periodo de inscripción estará disponible hasta el miércoles, 22 de abril de 2026 - 06:00 p.m.
0 de 2 Inscripciones

Por FUNDESTEAM
Del 23/04/2026 al 01/08/2026
Servicio Social


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