Tutoría de Programación – Grupo Ciencia de Datos e IA
Guiar al grupo de estudiantes para que exploren cómo limpiar, analizar y visualizar datos para extraer conclusiones significativas, y para que den sus primeros pasos en el machine Learning desarrollando proyectos en los que entrenan modelos de IA que resuelven problemas concretos a partir de datos.
Horas
100 horas.
Impacto
fortalece en los estudiantes habilidades analíticas y tecnológicas mediante el aprendizaje práctico de la limpieza, análisis y visualización de datos inteligentes
Contribución al desarrollo sostenible(ODS)
ODS 4: Educación de calidad
Observación
Fecha y horario:
Día 1: jueves 23 de abril – 2:00 pm a 5:00 pm (Virtual)
Día 2: viernes 24 de abril – 4:30 pm a 6:00 pm (Virtual)
Día 3: sábado 25 de abril – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 4: sábado 9 de mayo – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 5: sábado 16 de mayo – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 6: sábado 23 de mayo – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 7: sábado 02 de mayo – 1:00 am a 5:00 pm
Día 8: sábado 6 de junio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 9: sábado 13 de junio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 10: sábado 20 de junio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 11: sábado 27 de junio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 12: sábado 4 de julio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 13: sábado 11 de julio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 14: sábado 18 de julio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 15: sábado 25 de julio – 1:00 pm a 5:00 pm
Día 16: sábado 1 de agosto – 1:00 pm a 5:00 pm
Funciones:
Explicar a los estudiantes la lógica de programación y la resolución de problemas usando el lenguaje Python.
Enseñar ciencia de datos con Python utilizando librerías especializadas para limpiar, transformar y visualizar información.
Introducir los fundamentos de machine Learning con Python y guiar el desarrollo de varios proyectos donde se entrenan modelos de IA para hacer predicciones, clasificar información o detectar patrones en datos del mundo real.
Debe participar todos los sábado para el reconocimiento total de las horas
Perfil del estudiante
Carreras: Facultad de ingeniería en sistemas
Habilidades:
Manejo de librerías: Pandas, NumPy, Matplotlib, Seaborn
Capacidad para explicar conceptos técnicos
Comunicación clara y didáctica
Paciencia y disposición para resolver dudas
Disposición para aprender
Sede organizadora
CAMPUS CENTRAL - PANAMÁ
La actividad se llevara a cabo
Del 23/04/2026 al 01/08/2026
y contará con un total máximo de
2 inscripciones tomando en cuenta los diferentes horarios.
Ubicación
Lugar: FUNDESTEAM - STEAM House, No. 7, Avenida Juan Pablo II, Diagonal al parque metropolitano, Ancón, Ciudad de Panamá, Panamá.
Se facilitará transporte a los estudiantes
Se estará ofreciendo refrigerio o almuerzo a los estudiantes
El periodo de inscripción estará disponible hasta
el miércoles, 22 de abril de 2026
- 06:00 p.m.